análisis técnico · 3D

Slot 3D

Cómo está hecha la máquina tragaperras de la campaña QLHype: modelado, animación y compositing, del archivo al banner.

slot-3d — brief

cat ./contexto.md

Producción 3D · 2026

./rol --nuestro

Modelado, animación, compositing

Antes y después

cómo era

Un objeto 3D que tiene que rodar en un banner tiene restricciones que un render de portfolio no tiene: peso, formato, legibilidad en tamaño reducido y una animación que aguante el bucle.

qué construimos

Modelado y renderizado en Blender, exportación a secuencia de imágenes, compositing y glow en After Effects, adaptación a los dos formatos y exportación final.

$ ls ./componentes

Cómo está hecho

  1. 01

    Modelado y render

    La escena nace en Blender: la máquina, el ambiente y la luz que la hace legible incluso en pequeño.

  2. 02

    Compositing

    El glow y los acabados se añaden en post: hechos en render costarían horas de cálculo para un resultado menos controlable.

  3. 03

    Exportación para el feed

    Adaptación a los formatos y salida final, con el peso bajo control.

$ ./resultados --despues

Cómo acabó

[ok] Un objeto 3D legible incluso a tamaño de feed

[ok] Acabados en compositing en vez de en render

[ok] El mismo asset declinado en dos formatos

// servicios implicados

$ ls ./otros-casos

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Treinta minutos por vídeo para ver si merece la pena hacerlo y cuánto cuesta de verdad. Si no somos los adecuados, te lo decimos.