Sviluppo App Mobile
App che le persone continuano ad aprire
Progettiamo e sviluppiamo app iOS e Android: dal product design alla pubblicazione sugli store, fino agli aggiornamenti dopo il lancio. Un solo team, dall’idea alla versione in produzione.
Il problema non è pubblicare l’app. È farla usare.
Arrivare sugli store è la parte facile. La parte difficile è che qualcuno la apra una seconda volta. Per questo partiamo sempre dalla stessa domanda: cosa deve poter fare una persona in trenta secondi, con una mano sola, magari con poca rete?
- Un’app non è un sito dentro una cornice. Se serve solo consultare informazioni, spesso conviene un sito ben fatto e costa una frazione.
- Serve un motivo per stare nella tasca di qualcuno. Notifiche utili, uso offline, fotocamera, posizione, accesso rapido: se non ne usi nessuno, forse l’app non serve.
- Gli store hanno regole vere. Privacy, permessi, contenuti e pagamenti: una revisione respinta può costare settimane se non la si prepara prima.
Cosa costruiamo
App per i tuoi clienti
Prenotazioni, ordini, fidelizzazione, assistenza. Il canale diretto con chi ti sceglie, senza intermediari che si prendono una percentuale.
App interne per chi lavora sul campo
Rilievi, checklist, rapportini, magazzino, firme. Funzionano anche senza rete e si sincronizzano quando torna il segnale.
App collegate a una piattaforma
Il compagno mobile di un gestionale o di un portale che abbiamo costruito insieme: stessi dati, stessa logica, interfaccia pensata per il telefono.
Nativo o cross-platform?
Non abbiamo una tecnologia da difendere. La scelta dipende da cosa deve fare l’app, non da cosa preferiamo scrivere.
Cross-platform
Una base di codice per iOS e Android. Conviene quando l’app è fatta di schermate, dati e flussi: tempi e costi si riducono in modo sensibile e le due versioni restano allineate.
Nativo
Conviene quando servono prestazioni grafiche, uso intensivo dei sensori o integrazioni profonde con il sistema operativo. Costa di più ed è giusto sapere perché lo si sta pagando.
Questa decisione la prendiamo insieme in discovery, con i motivi scritti nero su bianco. È una scelta che condiziona i costi per anni: non deve essere una preferenza tecnica presa in silenzio.
Dal design allo store
Discovery
A chi serve, per fare cosa, in quale momento della giornata. Qui si decide anche nativo o cross-platform.
Prototipo
Le schermate principali provate su un telefono vero, non su una slide. Si corregge prima di sviluppare.
Sviluppo
Build di test distribuite a ogni ciclo: l’app la provi sul tuo telefono mentre cresce.
Pubblicazione
Schede store, privacy, revisione Apple e Google, monitoraggio dei crash e primi aggiornamenti.
Domande frequenti
Servono account sviluppatore Apple e Google?
Sì, e devono essere intestati a te, non a noi: l’app deve restare tua anche se un domani cambi fornitore. Ti guidiamo nell’attivazione e nella configurazione, ma la proprietà è vostra.
Quanto tempo serve per arrivare sugli store?
Allo sviluppo va aggiunto il tempo di revisione degli store, che è variabile e non dipende da noi. Lo mettiamo in conto nella pianificazione fin dall’inizio, insieme al margine per un’eventuale richiesta di modifica.
L’app deve funzionare senza connessione?
Se serve, sì. È una decisione che va presa all’inizio perché cambia l’architettura: aggiungerla dopo costa molto più che prevederla subito.
Chi pubblica gli aggiornamenti dopo il rilascio?
Possiamo occuparcene noi con un accordo di manutenzione, oppure formiamo il vostro team. Il codice e le credenziali sono comunque vostri fin dal primo giorno.
Raccontaci a chi serve la tua app
In trenta minuti capiamo se serve davvero un’app, e in quel caso quale. Se basta qualcosa di più semplice, lo diciamo.
